ZHAO WANSU

ZHAO WANSU赵万苏 · 视觉设计师

PORTFOLIO.

© 2026
(01) PROFILE / 关于我WANSU — 2026

赵万苏的个人照片
WANSU赵万苏

AIGC 设计师|运营视觉与 AI 工作流

现任字节跳动创意设计师,服务于抖音生活服务用户增长业务,专注 AIGC 在运营视觉中的实际应用。围绕业务目标、活动玩法与用户场景,将 AI 生成与平面、三维设计结合,完成从活动创意、主视觉到活动页面及线上线下系列物料的设计交付。

具备 LoRA 定制训练、ComfyUI 工作流搭建、设计 Agent 原型调优及 Skill 编写实践。在业务项目中,围绕品牌一致性、生成可控性与视觉品质,开展训练素材建设、模型测试、生成策略调整及人工修正,将设计经验沉淀为可复用的视觉资产、工具和工作流程,并通过使用规范与团队分享推动实际应用。

曾任 UIDWORKS 高级视觉设计师,主导品牌项目的主视觉与系列延展设计,负责前期视觉研究、创意方案及客户沟通,协同团队推进设计落地。擅长 Blender 建模、渲染与合成,作品多次获站酷首页及编辑推荐。

姓名
赵万苏
方向
AIGC / 运营视觉设计
学历
本科
(01)

创意设计师 / 生活服务商业设计

  • LoRA 训练与应用

    负责生活服务爱心训练集、基础形、LoRA 训练与效果测试,针对轮廓、比例与材质偏差迭代,并输出模型使用规范。后续餐饮海报项目中负责生成、排版及部分质量审核,支撑团队累计约 40–50 张线下海报交付。

  • AI 工作流与复用

    具备 ComfyUI 工作流搭建实践;在城市品类节中构建 Gemini 视觉生成工作流,将材质替换、质感优化、场景融合与人物合成拆为可控步骤。沉淀操作文档,组织团队分享并根据使用反馈持续完善,支持跨项目复用。

  • 设计 Agent 调优

    围绕本地推多尺寸 Banner 制作,搭建设计 Agent 原型,将需求、视觉生成与版式适配串联;针对主体裁切、文字误生成、装饰重复和风格差异,持续调整提示词、生成策略与校验规则,并结合人工复核验证效果。

  • 商业活动视觉

    负责「城市品类节」KV、活动字标、招商 H5、战报与站内 Banner;独立完成「魔方购·景区扫码抽奖」主视觉、H5、线下展架及动效。结合平面与 3D 表现,完成线上线下系列延展。

(02)

高级视觉设计师 / 北京

  • 品牌项目设计

    作为主力设计师参与花呗双 11、Air Jordan、泡泡玛特、天猫国际亚运地铁等项目,承担创意概念、主视觉与系列延展设计,具备独立完成项目 KV 的能力。

  • 需求沟通与落地

    对接客户开展前期视觉研究与趋势分析,协助设计总监进行方案沟通,并与团队制定视觉执行计划,推进线上线下物料落地。

(03)

视觉设计师

  • IP 与运营设计

    参与富途牛牛 IP 宣发、新品传播及配套运营活动设计,完成 IP 周边产品原型与传播物料。

  • 周边设计落地

    结合品牌一致性、产品实用性与生产工艺推进周边落地,将设计概念转化为实际物料。

Waysof making.

AI Pro能力画像
  1. LoRA训练集与模型训练
  2. Workflow视觉工作流搭建
  3. Agent设计 Agent 调优
  4. Skills设计技能编写
  5. Vibe CodingAI 辅助工具开发

AIGC

  • LoRA 定制训练
  • ComfyUI 工作流搭建
  • Gemini 视觉工作流
  • 生成质量控制
  • 模型使用规范

Agents

  • 设计 Agent 原型
  • 提示词与规则调优
  • 多尺寸物料适配
  • 辅助质检工具
  • Codex 工具开发

Visual Design

  • 品牌与活动 KV
  • 运营视觉
  • 信息设计
  • 视觉系统
  • IP 与 3D

Tools

  • Photoshop
  • Illustrator
  • Figma
  • Blender
上下滚动 ↕

Selectedwork.

项目索引 / INDEX
04 / 11POP MART

商家广告设计提效

Merchant Ads · Creative System

项目归属
商家广告
项目类型
AIGC 视觉资产 / 设计 Agent 原型
我的工作
负责视觉素材与规范整理,搭建并调优「小推」设计 Agent 原型,串联需求理解、海报制作与多尺寸延展。

项目背景

商家广告覆盖本地推、线索、搜索与 AI 广告等业务,需要持续制作节点营销、产品介绍与行业推广物料,并适配 PC 与移动端资源位。主题与尺寸不断变化,常用视觉元素和品牌规范却可以复用。我从既有广告中整理素材与画面规则,在本地推业务中搭建「小推」设计 Agent,将需求沟通、方向比较、海报制作和多尺寸延展连接起来。

用小推,完成一套广告

XIAOTUI · DESIGN AGENT

我在本地推业务中搭建小推,将需求确认、方向比较、海报制作和多尺寸延展串成对话流程。下面是完整工作台,可以直接体验。

  1. 01

    说清需求

    输入活动、商家与推广内容,确认投放尺寸。

  2. 02

    选定方向

    比较文案与画面建议,确认后开始制作。

  3. 03

    继续改稿

    调整文案、颜色或主体,保留其余设计。

  4. 04

    成套导出

    查看各尺寸,保存方案,下载单张或整套物料。

小推工作台输入需求,直接体验完整制作流程
正在打开小推工作台…

可直接输入活动需求,选择投放尺寸,比较设计方向并继续改稿。确认后保存方案,下载单张或整套物料。

标准 Banner1029 × 270
移动横幅1029 × 216
移动大横幅1077 × 288
电脑端通栏2636 × 192
电脑端弹窗1240 × 800
移动端弹窗840 × 1110
我的设计工作

把设计规范,
变成制作流程。

01

先确认业务信息

拆分活动主题、权益条件和行动指引。缺少关键信息时追问,保留已确认的金额与限制,避免改稿时带入其他活动的文案。

02

把品牌与排版规则固定下来

沿用原版 Logo、字体与品牌留白,结合素材库和透明物件生成。每个所选尺寸检查文字、主体与按钮的位置,发现超行后定向调整。

03

让每次修改可控

将建议与当前画面分开,确认后再应用。改文案、换颜色或替换主体时保留其余内容,支持继续比较、保存版本与成套导出。

从实际广告场景出发

CAMPAIGN CONTEXT

商家广告需要持续覆盖产品介绍、节点促销、日常运营与行业推广。先从已有物料中梳理反复出现的主体、节点与福利元素,再建立可复用的组合方式。

交易暑期大促
交易暑期大促
七夕浪漫季
七夕浪漫季
金九银十家装节
金九银十家装节
端午节点推广
端午节点推广
暑期超值星期五
暑期超值星期五
五一出游季
五一出游季

常用元素的组合方式

VISUAL SYSTEM

根据画面用途,组织业务、节点、福利与行业元素。保留主体的辨识度,以材质、光感与配色建立联系,让元素组合服务于具体的推广内容。

业务 × 节点 × 福利

用门店建立业务识别,以节日符号和礼赠道具表达活动主题。

暑期门店
暑期门店
星期五门店
星期五门店
七夕花店
七夕花店

福利 × 节点

突出红包、礼盒与金币,结合季节道具传达日常运营的利益点。

端午福利
端午福利
夏日福利
夏日福利
暑期线索
暑期线索

行业与功能主体

从家居、门店和直播等具体场景出发,让推广内容能够直观识别。

秋季家居
秋季家居
秋季门店
秋季门店
探店直播
探店直播

把画面拆成可复用层级

DESIGN STRUCTURE

将完整广告拆成背景、品牌标识、标题、副标题、按钮与主体视觉。明确各部分的关系,为后续更换主题、调整内容和尺寸提供基础。

优质封面方法论广告的完整画面、渐变背景、品牌标识、标题、按钮及人物视觉拆分
完整画面与元素拆分 · 搜索营销

同一主题的多尺寸延展

FORMAT ADAPTATION

同一套内容进入不同资源位时,保留标题与主体的识别关系,重新安排视觉重心与按钮位置,适应 PC 和移动端的展示比例。

搜索营销同一主题在方横版、窄横幅及不同渠道 Banner 中的布局延展
同一主题在不同资源位中的排布

设计思路

先从已有活动中整理业务、节点、福利与行业素材,明确品牌、文案和主体的组合关系;再将这些规则用于小推的需求理解、素材选择和多尺寸排版。围绕文案准确性、主体比例、品牌留白与局部改稿持续调优,通过原型验证从一份需求到一套物料的制作过程。

原版 Banner 与尺寸参照

CAMPAIGN REFERENCES

三组既有活动设计,为素材组合、品牌风格和多尺寸排版提供参照。保留原稿的主题字效、配色与主体关系,展示移动端横幅、PC 弹窗和手机弹窗。

01

交易暑期大促

交易暑期大促 · 移动端横幅
移动端横幅1029 × 270
交易暑期大促 · PC 弹窗
PC 弹窗1240 × 800
交易暑期大促 · 手机弹窗
手机弹窗840 × 1110
02

金九银十家装节

金九银十家装节 · 移动端横幅
移动端横幅1029 × 270
金九银十家装节 · PC 弹窗
PC 弹窗1240 × 800
金九银十家装节 · 手机弹窗
手机弹窗840 × 1110
03

暑期超值星期五

暑期超值星期五 · 移动端横幅
移动端横幅1029 × 270
暑期超值星期五 · PC 弹窗
PC 弹窗1240 × 800
暑期超值星期五 · 手机弹窗
手机弹窗840 × 1110

抖音城市品类节

Douyin City Category Festival

项目归属
抖音生活服务
项目类型
运营活动视觉设计
项目年份
2025
我的工作
负责项目整体视觉设计与落地,涵盖 KV 主视觉、活动字标、战报与预告海报、招商 H5、长图及站内 Banner,并整理 AI 辅助制作流程。

项目背景

城市品类节是抖音生活服务营收策略侧的专项活动,围绕「重点品类 × 区域运营」推进业务增长。多品类并行、区域策略差异和多业务触点同步上线,要求视觉在短周期内完成大量不同组合的活动素材。随着项目复杂度提升,单张 KV 与人工逐项延展难以支撑持续需求,设计需要在既定视觉方向下,兼顾系列一致性与规模化产出。

视觉元素

Visual Elements

以秋冬城市微景观组织画面,将餐饮、休闲运动与酒店元素放入同一场景。沿用主视觉的毛绒、黏土材质与暖色,整理标题、角色、道具和数字,用于后续物料延展。

活动字标
战报数字

主视觉与识别变体

Visual Variants

城市品类节竖版主视觉,完整展示毛绒字标、滑雪人物、酒店与火锅场景
竖版主视觉
城市品类节活动字标的彩色与反白版本
活动字标 · 彩色与反白
城市品类节的暖黄、橙红与辅助色配色组合
视觉配色
城市品类节招募信息路牌,完整呈现圆形牌面与支架
招募路牌
城市品类节头像路牌,将人物头像嵌入圆形牌面的视觉变体
头像路牌

设计思路

延续秋冬城市微景观的主视觉语言,将毛绒字标、黏土角色、酒店与火锅等场景元素整理为可复用的视觉组件。围绕达人肖像、商家数据、直播时间和招募流程,分别建立适应内容变化的版式,再延展至长页面、品类一页纸与站内资源位;结合 AI 辅助制作探索,让后续更新能够沿用既定的材质、色彩与构图关系。

页面组件与长图

Components & Campaign Pages

头图、信息标题与报名状态组成招募页面,并延展为通用、餐饮与酒旅三类介绍长图。

页面组件与状态

Page Components & States

城市品类节页面头图,适配较短的活动副标题
头图 · 短副标题
城市品类节页面头图,适配较长的活动副标题
头图 · 长副标题
城市品类节活动信息毛绒标题条
活动信息标题条
城市品类节活动玩法毛绒标题条
活动玩法标题条
橙色毛绒质感的点击报名按钮
报名按钮
浅色毛绒质感的已报名状态按钮
已报名状态
城市品类节直播内容图标
直播图标
城市品类节流量内容图标
流量图标

完整招募页面

Recruitment Pages

城市品类节线上招募 H5 完整页面,包含头图、活动信息、活动玩法与报名入口
线上 H5
城市品类节完整招募长图,呈现头图、活动信息、活动玩法与二维码区域
招募长图

品类一页纸

Category One-pagers

城市品类节通用版一页纸,完整展示达人、商家与场景的版式组合
通用版
城市品类节餐饮版一页纸,完整展示火锅元素与活动信息的版式组合
餐饮版
城市品类节酒旅版一页纸,完整展示酒店元素与活动信息的版式组合
酒旅版

系列应用

Campaign Applications

战报、直播预告与站内资源位,沿用同一套元素,适配不同品类、信息量与展示尺寸。

达人战报

Creator Reports

城市品类节达人战报通用版,人物与路牌元素的版式示例
通用版
城市品类节达人战报餐饮版,人物与火锅场景的版式示例
餐饮版
城市品类节达人战报酒旅版,人物与酒店场景的版式示例
酒旅版
城市品类节达人战报头像版,以圆形头像路牌组织信息的版式示例
头像版

商家战报 · 信息量变化

Merchant Report Variants

城市品类节商家战报版式示例,未增加补充数据行
无补充数据
城市品类节商家战报版式示例,包含一条补充数据
一条补充数据
城市品类节商家战报版式示例,包含两条补充数据
两条补充数据
城市品类节商家战报版式示例,包含三条补充数据
三条补充数据

直播预告

Livestream Previews

城市品类节直播预告通用版,使用滑雪人物场景
通用版
城市品类节直播预告餐饮版,使用火锅场景
餐饮版
城市品类节直播预告酒旅版,使用酒店场景
酒旅版

横幅与站内资源位

Banners & In-app Placements

城市品类节飞书文档封面,横向展开活动字标与秋冬场景
飞书文档封面
城市品类节来客及集星横幅资源位
来客 / 集星
城市品类节林客资源位,人物、酒店与火锅场景的完整构图
林客
城市品类节达人中心横幅资源位
达人中心
城市品类节垂直搜索宽版横幅资源位
垂搜 · 宽版
城市品类节垂直搜索资源位
垂搜
城市品类节阿拉丁搜索活动卡片资源位
阿拉丁
城市品类节锦书综合版横幅,使用滑雪人物元素
锦书 · 综合版
城市品类节锦书餐饮版横幅,使用火锅元素
锦书 · 餐饮版
城市品类节锦书酒旅版横幅,使用酒店元素
锦书 · 酒旅版
城市品类节锦书主视觉版横幅,保留完整的活动字标与场景组合
锦书 · 主视觉版
生活服务内推季主视觉:金色活动标题与拟人奖杯置于山顶,搭配人才招聘道具

生活服务内推积分挑战

Life Services · Referral Challenge

项目归属
抖音生活服务
项目类型
社招内推活动视觉设计
项目年份
2026
我的工作
负责活动创意视觉设计,包括活动字标、主视觉,以及招聘官网双端、飞书头图和内部传播物料延展。

项目背景

2026 年生活服务社招内推专项面向公司员工,在公司内推奖金基础上增加活动激励,提升员工对岗位的关注与推荐意愿。第二季度活动结合进面奖励、入职加码和季度积分挑战,将推荐进展与积分排名连接起来,并通过公司内部线上线下资源位传播。视觉需要清楚传达招聘与激励主题,面向社招人群保持成熟、有活力的表达,同时适应官网、文档及办公场景中的不同画幅。

活动概念与字标

Campaign concept & lettering

将「积分挑战」转化为登上山顶、赢得奖杯的画面。金色字标与奖杯建立荣誉感,放大镜、Offer 与信箱呼应寻找人才和推荐机会;蓝天与山景保留明亮、开放的招聘氛围。

活动字标Campaign lettering

设计思路

以「勇攀高峰」连接人才招募与积分挑战:蓝天和山峰形成开阔场景,山顶奖杯建立视觉中心,金色立体字通过厚度与颗粒肌理强化奖励感。将心动符号、放大镜、Offer 和信箱组合为招聘线索,以蓝天与金色建立明亮的画面,并在官网双端、飞书头图、锦书和会议室资源位中调整构图与信息层级。

多端视觉适配

Campaign applications

官网横幅突出岗位招募,内部传播画面强调内推激励。随画幅调整标题、奖杯和山景的关系,让不同入口保持一致的活动识别。

抖音生活服务人才热招季,社招官网电脑端横幅
社招官网 · 电脑端
抖音生活服务人才热招季,社招官网移动端横幅
社招官网 · 移动端
生活服务内推季飞书文档头图
飞书文档 · 活动头图

左右拖动切换

景区扫码 · 全年运营视觉

Scenic Area · Year-round Campaigns

项目归属
抖音生活服务
项目类型
商户运营与激励活动视觉
我的工作
独立负责暑期、中秋国庆与春节各节点的整体视觉设计,涵盖 KV 主视觉、活动字体、三维场景视觉及系列物料延展。

项目背景

景区扫码是抖音生活服务面向景区商户开展的全年运营项目,以获取增量 MAC 为核心目标,同时提升扫码核销 GMV 渗透率。项目组合冲单激励、新商激励与荣誉激励等资源,结合节假日客流与月度运营节奏持续调整策略,推动商户开展扫码推广。面对频繁更新的奖励周期、冲单门槛与补贴规则,设计需要将业务策略整理成易于阅读、转发和延展的视觉物料,帮助商务同事向商户传达激励重点。本系列选取暑期、中秋国庆与春节的设计,呈现全年项目在不同节点的主题视觉与信息组织方式。

2026 H1 · 景区扫码项目整体

景区扫码增量 MAC
313.2万
增量 MAC 同比增长
+177.1%
扫码核销 GMV 渗透率
5.9%

数据由业务侧提供,统计范围为景区扫码项目整体。

设计思路

以暑期出游、中秋国庆和春节为视觉线索,结合角色、手机、景区场景与品牌符号设计主题 KV。长图按照激励亮点、活动日历、冲单门槛、奖励规则与参与步骤展开,用标题、表格和重点数字区分节假日与日常政策。延续统一的栏目结构,随节点更新场景、配色和规则内容,将复杂的激励策略组织为便于手机阅读的系列长图。

CAMPAIGN PAGES活动长图

暑期活动视觉设计长图
SUMMER CAMPAIGN.暑期活动
中秋国庆视觉设计长图
MID-AUTUMN & NATIONAL DAY.中秋国庆
春节活动视觉设计长图
SPRING FESTIVAL CAMPAIGN.春节活动

悬停暂停 · 左右滑动切换作品

南迦巴瓦山下的人物与藏戏表演者,完整照片
向上致美 · 南迦巴瓦PEOPLE & THE MOUNTAIN

向上致美·南迦巴瓦

Namcha Barwa · Upward Beauty

项目归属
项目类型
品牌活动与周边设计
项目年份
2024
我的工作
全程参与项目创意共创,主要负责周边物料设计,并参与会场物件选型。

项目背景

「向上致美·南迦巴瓦」是始祖鸟在地高山系列的第二季。继卡瓦格博之后,品牌将表达从山色风貌进一步延伸至高山人文,围绕「山色致美、人文致美、知行致美」展开。项目以南迦巴瓦为目的地,将品牌的高山精神与在地文化连接,通过主题影像、线下活动与周边物料,呈现对自然与文化的理解、敬畏与尊重。

两种视角,同一座高山

LANDSCAPE & CULTURE

在地文化传承人旦增益西与专业攀登运动员魏广广结伴而行。一个讲述与山共处的日常,一个以脚步探索山地;传统艺术与户外行动在影像中相遇。

在地文化主题影像拼贴,包含雪山、湖面倒影、藏戏面具与火光中的表演
生于高山 / 在地文化的视角A CULTURAL PERSPECTIVE
运动员在雪山、山林与岩石间攀登行走的主题影像拼贴
向山而行 / 户外运动的视角AN ALPINE PERSPECTIVE
影像切片 / FILM MOMENTS
高山倒映在湖面,人物走入画面
湖面 · 倒影
火光映照下的藏戏表演片段
火光 · 藏戏
运动员在高山环境中行进的影像片段
攀登 · 向上

设计思路

团队以山形、日光与自然配色贯穿整体表达,将主题影像、高山艺术现场和品牌空间连接起来。会场以木框、草捆与织物融入山野环境,保留人与风景相处的开放感;周边则从玛尼堆山石中提取形态,把不同海拔的景观转化为五色叠石,并以礼盒与条纹布袋延续这份高山记忆,展开关于实用与回收的包装设计探索。

高山艺术现场

ART IN THE OPEN

在南迦巴瓦山脚下,木框、山景屏与草捆座椅构成开放的观看空间。藏戏、扎年琴声与歌者的表演,依次展开对高山文化的讲述。

雪山和云层下的完整会场,草捆座椅面向木框舞台和两侧山景屏
高山现场 / 空间全景THE SETTING
旦增益西戴着藏戏面具在木框舞台前表演,台前摆放草捆座椅
序幕 / 洁心之旅OPENING ACT
MATERIALS IN PLACE

木框、草捆与织物

低矮的座椅保留了开阔视线,深棕色覆面与条纹织物呼应山野的色调。

门店空间与视觉延展

SPACES & VISUAL APPLICATIONS

南迦巴瓦的山形与自然配色贯穿项目视觉。城市门店的外立面与巴松措湖畔的鸟店,从不同场景延续人与高山的连接。

巴松措湖畔始祖鸟门店、室内陈列与周围雪山森林的照片拼贴
循至苍穹 / 巴松措湖畔鸟店THE LAKESIDE STORE
城市始祖鸟门店的玻璃外立面上呈现橙色与灰色山脉视觉
主题视觉 / 城市门店外立面MOUNTAIN COLOURS IN THE CITY
ONE LANDSCAPE, MANY EXPRESSIONS

山形成为图像,
日光成为颜色。

橙色日光、明暗山脊与绿色植被,成为主题系列的视觉线索,也为周边的色彩与形态提供了延展方向。

把高山的记忆,留在物件里

OBJECTS & KEEPSAKES

以玛尼堆山石为灵感,将不同海拔的自然景观转化为可堆叠的形态。五色山石与盒装、布袋共同组成一份关于高山的纪念。

从山地景观中提取色彩COLOUR STUDY
玛尼堆山石 / 设计方案OBJECT STUDY

礼盒与布袋

包装围绕实用与回收的设计方向展开,以盒装和条纹布袋延续自然配色。

山石礼盒 / 设计方案PACKAGING
条纹布袋 / 设计方案TEXTILE

拍摄与现场执行

BEHIND THE SCENES

主题影像的拍摄花絮,以及会场排练与执行记录。

向上致美主题影像在雪山与森林中的拍摄花絮
向上致美 / 影像拍摄花絮ON LOCATION
团队在南迦巴瓦会场排练、讨论与执行的现场花絮
高山现场 / 共创与排练记录BEHIND THE SCENES